L(aua)N(uti)P(roge) mäng
S(mart)B(oard)P(rogramming) game
L(aua)N(uti)P(roge) mäng
Mängu eesmärgiks on suurendada mängijate teadmisi internetis turvaliselt käitumise kohta. Mäng on mõeldud põhikooli lastele (vanuses 7+). Mängus osalevad kaks võistkonda. Mõlemal võistkonnal on oma värvi mängualused, millele nad peavad korjama sama värvi kujundeid, mis on laotatud mängulauale. Mängunuppudeks on Bee-Bot robotid, mis on lihtsasti programeeritavad. Võistkondadel on ees nutiseadmest avanev internetis turvaliselt käitumise kohta viktoriin. Vastamise põhjal saavad võistkonnad edasi liikuda vastavalt vastuse õigsusest. Võistkond peab leidma kõige kiirema tee klotside korjamiseks ning vastase algusruudule liikumiseks. Mängulaual on erinevate tegevustega ruudud, mis kas takistavad või aitavad edasiliikumist. Võidab võistkond, kes on üles korjanud kõik oma värvi klotsid ning jõudnud esimesena vastase algusruudule.
L
Laua
Mäng on sarnane lauamängule, millel on mängulaud, mängunupud ning täring (küsimused).
N
Nuti
Mängu täringuks on nutiseadmes avanevad küsimused, millele vastates liigud vastavad sammud edasi.
P
Proge
Iga võistkonna mängunupuks on Bee-Bot robot, mida programeerides saab liikuda lähemale oma eesmärgile.
MÄNG
Mäng on nagu mäng
ikka - põnev, kaasahaarv ning õpetlik.
Kajastused meedias
Pärnu Mai koolis toimunud mängupäeva kajastati Pärnu Koidula Gümnaasiumi kodulehel ja Pärnu Postimehes:
http://koidulag.edu.ee/uudised/1354-noored-korraldasid-mai-koolis-toreda-m%C3%A4ngutunni.html
http://parnu.postimees.ee/4094717/noored-korraldasid-mai-koolis-toreda-mangutunni
Oma mängu käisime tutvustamas ka Paikuse Põhikooli 4. klassile. Antud tundi kajastati Paikuse Põhikooli kodulehel:
Omaloodud mänguga võitsime "Mängumaratoni" võistlusel gümnaasiumiastmes I koha. Konkursi tulemused:
http://hitsa.ee/konkursid/progetiigri-voistlus/konkursivoitjad2017
Tulemused kajastati ka Pärnu Koidula Gümnaasiumi kodulehel ja Pärnu Postimehes:
http://koidulag.edu.ee/uudised/1363-m%C3%A4ngumaratoni-v%C3%B5it-tuli-koidulasse.html
http://parnu.postimees.ee/4119575/koidula-gumnaasiumi-noored-voitsid-mangumaratoni
Esindasime Eestit oma mänguga üritusel Maker Faire Rome 2019: